Elemente de Grafica pe Calculator · 2015 · Sesiune
- Profesor
- Florica Moldoveanu
- Anul examenului
- 2015
- Sesiune
- Sesiune
- Serie
- CA
- Grupă
- 331 - 332
- Adăugat
- 1 februarie 2015 de anonim
[0.25p]1. Prin ce se deosebesc proiectiile oblice de proiectiile axonometrice?
[0.5p] 2. Care sunt parametrii care definesc sistemul de coordonate observator. Care sunt valorile implicite ale acestor parametrii in OpenGL?
[0.75p]3. Algoritmul z-buffer. Descriere. Cand se executa? Ceva legat de depth complexity...
[0.75p]4. Reflexia difuza a luminii intr-un punct al unei suprafete 3D.
[1p] 5. Comparatie intre modelul Gourraud si modelul Phong.
[1p] 6. Algoritmul Bresenham pentru rasterizarea vectorilor. Alegerea punctelor spatiului discret.Deducerea valorii expresiei de test. Implementare in C.
[0.5p] 2. Care sunt parametrii care definesc sistemul de coordonate observator. Care sunt valorile implicite ale acestor parametrii in OpenGL?
[0.75p]3. Algoritmul z-buffer. Descriere. Cand se executa? Ceva legat de depth complexity...
[0.75p]4. Reflexia difuza a luminii intr-un punct al unei suprafete 3D.
[1p] 5. Comparatie intre modelul Gourraud si modelul Phong.
[1p] 6. Algoritmul Bresenham pentru rasterizarea vectorilor. Alegerea punctelor spatiului discret.Deducerea valorii expresiei de test. Implementare in C.