Sari la conținut
EXAMS.RO

Elemente de Grafica pe Calculator · 2014 · Sesiune

Profesor
Irina Mocanu
Anul examenului
2014
Sesiune
Sesiune
Serie
CB
Grupă
331-332
Adăugat
23 ianuarie 2014 de anonim
1. Deduceti matricea pentru proiectia perspectiva cu centrul de proiectie in C(0, 0, 10) si planul de proiectie xOy.

2. Se dadea un triunghi in coordonate reale si se cerea sa se scrie ce transformari sunt necesare pentru a se afisa pe ecran centrat si nedeformat.

3. Ce transformari sunt necesare pentru trecerea din volumul de vizualizare in viewport 3D in OpenGL pentru proiectia perspectiva.

4. Se dadeau capetele unui segment si se cerea sa se aplice algoritmul Cohen-Sutherland pentru segmentul dat.

5. Se dadeau capetele unui segment si se cerea sa se genereze segmentul folosind algoritmul Bresenham. (Se cerea decat sa se marcheze punctele dintre care trebuia sa se aleaga si care se alege. Mai precis se voia desenul din curs cu segmenul si distantele d1 si d2 si de spus pe caz general ce punct se alege in functie de d1 si d2. A spus ca segmentul l-a dat doar orientativ pentru a sti noi in ce octant se afla. Nu voia eroarea!)

6. a) Care sunt algoritmii de eliminare a fetelor/partilor nevizibile?

b) Descrieti algoritmul Z-buffer. (Descriere, nu pseudocod!)

7. Lumina difuza. Ce este si cum se obtine?

8. Descrieti metoda z-pass. (Descriere, nu pseudocod! A zis eventual sa facem si un desen.)